Sawyer - Der AI-Assistent für Spieleentwicklung
Sawyer ist eine bahnbrechende Lösung für Spieleentwickler. Unsere Codegenerierungsmodellen übertreffen die state-of-the-art-Modelle und sind dabei dreimal schneller. Während der privaten Beta bietet Sawyer autonome Spieloptimierung.
Überblick: Sawyer verbindet sich in Ihre Codebasis und Ihr gesamtes Spielprojekt. Es erstellt ein Wissensgraph, um sich den entscheidenden Kontext zu verschaffen. Zudem integriert es sich in Tools wie Ihre IDE und Spiele-Engine, um Aktionen ausführen zu können.
Kernfunktionen: Basierend auf Benutzeranfragen und dem Spielprojekt-Ontologie erstellt Sawyer einen interaktiven End-to-End-Plan mit allen auszuführenden Aufgaben. Durch unsere führenden AI-Modelle analysiert Sawyer Ihren Code und nutzt Profilierungs- und Analysewerkzeuge, um Probleme zu lokalisieren. Anschließend generiert es neuen Code oder führt In-Engine-Aktionen aus.
Grundlegende Verwendung: Nachdem die Änderungen implementiert sind, führt Sawyer eine Reihe von Testmechanismen aus, um die Funktionalität und Robustheit der abgeschlossenen Aktionen zu gewährleisten. Schließlich führt Sawyer eine Vorher-Nachher-Analyse durch und vergleicht, um sicherzustellen, dass der neue Code oder die Aktionen die Erfolgskriterien erfüllen.