Sawyer : L'outil d'IA pour les développeurs de jeux
Sawyer est une solution innovante pour les équipes de développement de jeux. Son modèle de codegen surpasse les modèles de pointe, tout en étant trois fois plus rapide.
Vue d'ensemble : Sawyer se connecte à votre base de code et à votre projet de jeu plus large. Il construit ensuite un graphe de connaissances, en se dotant d'un contexte crucial.
Fonctionnalités principales : Il se connecte également à des outils tels que votre IDE et votre moteur de jeu, afin de pouvoir prendre des actions. Selon la demande de l'utilisateur et l'ontologie du projet de jeu, Sawyer construit un plan interactif de bout en bout, comprenant toutes les tâches qu'il exécutera.
Utilisation de base : Alimenté par nos modèles d'IA de pointe, Sawyer analyse votre code et utilise des outils de profilage et d'analyse pour localiser les problèmes. Avec des améliorations ciblées à l'esprit, il génère du nouveau code ou prend des actions dans le moteur du jeu.
Après l'implémentation de ces changements, Sawyer exécute une série de mécanismes de test, garantissant la fonctionnalité et la robustesse des actions effectuées. Enfin, Sawyer effectue et compare l'analyse avant et après, s'assurant que tout nouveau code ou action répond aux critères de succès.