Torque3D : Déclencher la créativité dans le développement de jeux
Torque3D, c'est un moteur de jeu incroyable qui offre un tas de fonctionnalités et de capacités. Il fournit une base solide pour créer une variété de jeux, des simulateurs de conduite aux MMO.
Le moteur intègre une implémentation de composants innovante qui combine les meilleurs aspects de différents paradigmes. Le modèle Directeurs, Objets, Composants (DOCs) rationalise le processus de développement, améliorant la gestion de la mémoire, le timing d'exécution et la possibilité de threading.
Les objets dans Torque3D sont des entités auxquelles les composants sont attachés. Ils conservent la pleine fonctionnalité des objets, permettant une intégration en douceur avec le langage de script et le système de réseau.
Les composants dans DOCs contiennent des données et mettent en œuvre des fonctionnalités, tandis que les directeurs gèrent quand et où les mises à jour des composants se produisent. Cette approche simplifie la gestion des dépendances et offre plus de contrôle sur l'exécution du moteur.
En plus du système de composants de base, Torque3D subit des mises à jour et des améliorations continues. Le travail sur l'Éditeur/UI est en cours, avec des efforts pour mettre à jour la suite d'éditeur, améliorer le Navigateur d'Actifs et refondre le système d'Importation d'Actifs. Des mises à jour graphiques en cours améliorent également le côté rendu du moteur.
En outre, Torque3D soutient diverses modules et systèmes, tels que le Module d'Objectifs, le Système de Dialogue et les Actifs de Script. Ces ajouts élargissent la fonctionnalité du moteur et offrent plus de flexibilité aux développeurs.
En somme, Torque3D est un moteur de jeu complet et puissant qui permet aux développeurs de donner vie à leurs visions créatives.