MonoGame : Un framework pour les jeux cross-platform
MonoGame est un outil remarquable pour les développeurs de jeux. Il permet de créer des jeux puissants et cross-platform en tirant parti de C# et d'autres langages.NET sur les plateformes Microsoft et Mono. Vous pouvez écrire un code de jeu moderne, rapide et fiable en utilisant l'éditeur de votre choix, que ce soit Visual Studio (recommandé), Visual Studio Code ou JetBrains Rider.
MonoGame vous permet de construire votre jeu pour de nombreuses plateformes, telles que les ordinateurs de bureau (Windows, MacOS, Linux) et les appareils mobiles (Android, iOS, iPadOS). Cependant, l'accès aux consoles (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch) nécessite une autorisation pour ces plateformes.
Un des atouts majeurs de MonoGame est qu'il est open-source. Tout le code source est accessible, vous donnant la possibilité de faire des modifications lorsque vous en avez besoin ou même de le porter sur de nouvelles plateformes. Le framework est détenu et développé par la MonoGame Foundation.
Le projet MonoGame est licencié sous la Microsoft Public License, à l'exception de quelques parties du code. En tant que projet gratuit et open-source, MonoGame est maintenu par la MonoGame Foundation et développé en collaboration avec les contributions de la communauté. Il est et restera toujours gratuit à utiliser, sans modèle d'abonnement, de paiements de redevances, de coûts de licence ou de frais d'exécution.