Godot Engine : Un Moteur de Jeu Puissant et Ouvert
Le Godot Engine est un outil remarquable pour les développeurs de jeux. Il offre une variété de fonctionnalités qui en font un choix idéal pour les projets de jeux 2D et 3D.
Système de Nodes et Scènes : Ce système donne aux développeurs le pouvoir et la flexibilité de créer n'importe quoi. Il permet une conception innovante des jeux.
Langages de Programmation : Vous pouvez utiliser l'API orientée objet de Godot avec des langages tels que GDScript, C#, C++ ou GDExtension. Cependant, il convient de noter que le support de C# est actuellement limité aux plateformes de bureau et mobiles à partir de Godot 4.2. Pour le Web, vous pouvez utiliser Godot 3 pour exécuter C#.
Moteur 2D Dédié : Il permet de créer des jeux 2D nets et performants, avec des coordonnées de pixels 2D réelles et des nœuds 2D.
Moteur 3D Simple et Puissant : Les nœuds 3D de Godot offrent tout ce dont vous avez besoin pour construire, animer et rendre vos mondes et personnages 3D.
Déploiement sur Toutes les Plateformes : Vous pouvez déployer votre jeu sur les ordinateurs de bureau, les appareils mobiles et le Web en quelques secondes. Godot soutient même les consoles via des éditeurs tiers.
Open Source : Le développement véritablement ouvert signifie que quiconque contribue à Godot bénéficie également des contributions des autres.
En bref, le Godot Engine est un outil polyvalent et accessible pour les créateurs de jeux, offrant de nombreuses possibilités de création et de déploiement.