MonoGame: Das Framework für Cross-Platform-Spiele
MonoGame bietet eine leistungsfähige Grundlage für die Entwicklung von Spielen, die auf mehreren Plattformen laufen können. Mit der Nutzung von C# und anderen.NET-Sprachen auf Microsoft- und Mono-Plattformen können Entwickler modernen, schnellen und zuverlässigen Spielecode schreiben. Unterstützt werden verschiedene Editoren wie Visual Studio (empfohlen), Visual Studio Code und JetBrains Rider.
Das Besondere an MonoGame ist seine Cross-Platform-Fähigkeit. Spiele können für Desktop-Plattformen wie Windows, MacOS und Linux sowie für mobile Plattformen wie Android, iOS und iPadOS entwickelt werden. Auch die Konsolen Playstation 4, Playstation 5, Xbox One und Nintendo Switch werden unterstützt, wobei für den Konsolenzugriff eine Autorisierung erforderlich ist.
Als Open-Source-Projekt ist der gesamte Quellcode für Entwickler verfügbar. Dies ermöglicht Anpassungen und die Portierung auf neue Plattformen. Das MonoGame-Framework ist kostenlos und wird von der MonoGame Foundation verwaltet und durch Beiträge aus der Community weiterentwickelt.
MonoGame bleibt kostenlos und es gibt keine Abonnementmodelle, Lizenzgebühren oder Laufzeitkosten. Die MonoGame Foundation ist eine gemeinnützige Stiftung, die auf Spenden aus der Community angewiesen ist, um ihre Projekte und Ziele zu finanzieren.